MD Sonic Spinball

Beg, Komplett

329 kr

I lager

Skick

Box och manual språk

Språk i spel

Version

PAL Europeisk

Kategori

Spelets titel kan även skrivas Sonic the Hedgehog Spinball.

1 recension av MD Sonic Spinball

  1. janfreiduntaravosh

    Få speluppelevser jag har haft sedan sitter i med sin tydligaste eftertryck och fortsätter att vara så tilltalande att komma tillbaka till som Sonic Spinball.

    När min pappa fick tag i det åt mig i en situation då jag hade genomgått en operation, kanske våren sommaren 1998 mer bestämt då jag hade en MEGA Drive Grannen hade Saturn och Brorsan en playstation, var jag å det främste motiverad att skaffa Sonic 3D till Mega Drive, det var i läget då jag fortfarande var osäker på om det verkligen fanns ”bra spel” till Saturn och vad gäller Mega 32X eller Mega CD var något man hade sett spel till i tidningar och spår i vissa affärer men kort sagt så gällde allt BARA MEGA DRIVE för mig och visst det föll sig väl0 naturligt att jag hade sett Sonic 3D på Saturn på någon färja till Åland och provat demon också, senare. Jag var nyfiken på upplägget men det var MEGA Drive som betydde allt, det var det jag ville ha, när jag skulle försöka nämna ett spel som skulle skaffas om pappa inte hittade Sonic 3D till Megan sade jag att det han i sådana fall skulle skaffa Sonic Spinball, och helt ärligt,så ja designers hade kanske bråttom när man tillverkade spelet eller i färg och ljussättning, men konceptet är odödligt Sonic Spinball är en magnifik sak som vuxit fram som en perfekt leverans som spelidé sägs vara något som utvecklats när folk hade sätt nivåer som Star Light Zone I Sonic The Hedgehog och kanske lite övertydlig ”Casino Night” i Sonic The Hedgehog men vad har det egentligen att tillföra ett helt spel med upplägg som både har delikat detalj och tvära kast i ett när det både finns Platforms spel och Flipperspel på ”Megan” vari ligger själva essensen i speIdeén att man måste ha den där Sonic fast i en Vulkan ombyggt till ett stort flipper spel. Kvaliteten sitter i för att man måste klura i hur man bäst ska bemästra att klara sig igenom banorna, som alla är uppdelade i mer än ett utrymme, ska man satsa lära sig vissa tricks så man får mycket poäng och extra omgångar att prova sig fram med, kanske ska man bara luta sig tillbaka och se vad som faller än in, det fantastiska i det hela med att de här människorna gjorde allt med en spelidé på ett enkelt sätt som de uppbenbarligen inte hade all tid i världen med men resultatet är att man spela antingen klurigt och strategiskt eller bakåtlutat i flesta fallen måste man klura så det gäller att hålla sig lugn samtidigt som spelet i moment går undan! det driver alltså fram en särskilt dynamik i spelgenren som gör att även i nedtonade försiktiga plattforms element förväntas det att man ska kunna göra ett klurigt hopp eller kasta sig fram i ett så kallat snurrtillslag. utmaningen att samla alla ringar finns liksom tidigare kvar som en del av ett Sonicäventyr men är som när man stosar runt på Banorna i Sonic R eller när man glider omkring i Sonic World och aktiverar ett plattform att man kallas plocka upp si och så många på såhär lång tid är det ett spelelement som man antaga men som inte på något vis är ett blodigt slag på liv och död. Mellan banorna har man mer traditionell flipper då man styr Sonic själv stående vid rakryggad spel som är rätt raka rör att hantera. Det bästa med Sonic Spinball är summan av kardemumman gör att om ni spelat fler sonic spel eller ett massa andra flipperspel typ på MEGAN eller Saturn så erbjuder det här spelet en helgjuten spelupplevelse som varken resulterar vaken i att bli en klon av det ena eller det andra. Så jag skulle säga vill du ha ett spel som är lätt att komma in, i prova Spinball, vill du ha något med häftig design, prova Spinball, har du ett rätt avslappnade hållning till TV Spelande, inte så mycket tid att lägga på stretagier i att klara spel, så prova Spinball, det är nämligen ett spel som är mycket lätt att ta sig in i och som samtidigt ger att man har snille och smak för finkänsliga detaljer samidigt som spelupplägget, särskilt e första världen man börjar genom alla rummen it släng i kast med kryptiska tillvägagång sätt för att hitta vägar att ta sig igenom nivåerna. är du expert på spel och vill klura lite på olika strategier att ta igenom finurligheterna i tv spel världen så kan du PROVA Spinball, om du är en riktig nybörjare på spel och bara utan besvär vill kunna ha en trevlig upplevelse så ja Prova Spinballl , tycker du att s.k ta dig från ena sidan till andra sidan fort som möjligt spel som det första och andra Sonicspelet ger för lite spelglädje medan du tycker de utforskande elementen i t.ex. Ovan nämnda Sonic 3D eller Sonic World(som ingår i Sonic Jam till Saturn, så vet du vad du borde göra isåfall? Juste…. PROVA Spinballl, Dragons Fury med sina intrikata detaljer om än i en egen värlkanske liknar mer klassiska flipperspel… Crüeball är för sina raka rör, Virtual Pinball och Pschyco Pinball funkar strategiskt på många olika nivåer. Det är lätt att hitta det rätta gunget i Spinball jag spelade det ju en hel sommar, geting påverkade mig inte ens. Man kan gå in för att klara allt, samla allt osv, men, men notera att man på sin höjd behöver hantera kanske en eller två knappar samtidigt OCH ÄNDÅ infaller moment där man måste tajma ett hopp eller vara en strategiskt spelare där man måste tänka sig i förväg vilken väg man vill ta. Jag skriver inte det här för att Flipper är rätt så RETRO just nu utan för att jag spelat mig igenom det som de fyra världarna erbjuder även om jag aldrig vunnit sista bossfajten, och då ska ni veta att exemplaret som jag äger och ännu spelar ungefär från 1998 är ett gammalt hyr-spel i ett format då innersidan av fodralet har kom igång tips men ingen hel instruktionsmanual, av i sammanhanget förklarliga skäl. Här på ”CE” erbjuds vi ofta både alternativ med eller utan fodral, och det kommer mest avgöra vilken typ av gamer du är vad du väljer, för att vara helt ärlig, jag fick tag i Space Harrier för 32x efter att ha ägt endast kassett variant för mastersystem som jag använde på en apparat Power Base Converter, som ibland glappade, inte gick igång och saknade grafikdetaljer ändå fastnade jag för det även hade brister, att den spel som det och Sonic Spinball är sådana här kör på direkt Arkad-aktiga speltyper kommer få en hel del av er att undra om man egentligen MÅSTE ha manual till sådana titlar, mitt svar är JA eftersom att de strategiska momenten i spel dessa är väldigt förekommande om än på de mest subtila av sätt. Man kan bli frustrerad när man för första gången eller för första gången på länge man knappt kommer någon vart på Spinball, då allt hänger på en hårsmån så man slänger kontrollen ifrån sig medan man en annan dag helt bekymmerfritt kan sig igenom en värld och en mellan nivå hel-cool och då kanske man frivilligt stänger av efter att ,man haft en kvart av en dynamisk spelupplevelse helt utan ansträngning. Det är därför spelet är av såg hög kvalitet och spelmekaniken är omväxlade samtidigt som det är handfast och lätt att komma igång med. det funkar för den som har ett stort mått av expertis, men är också vidöppet för den som i de fall som man kan nämna om att ha spelat andra spel inte behövs utan man kan helt och hållet gilla det också om man är novis. När jag har spelat det med min brors son, har han t.ex. skött bosfajten i första världen medan jag, tog mig till själva bossrummet. upp till fyra kan annars ha egen poängtavla som räknas samman på slutet om jag inte minns fel. Jag vet att några av er kommer tycka det verkar svårt, och att det är en utmaning men tillskillnad från andra favorit spel jag har som t.ex. Nights into DREAMS eller Burning Rangers infaller inte situationen att man måste lära känna hela världar och lära sig nya tekniker pga av bandesign eller det långsiktiga målet som spelen har att göra med att t.ex. samla på sig saker, komma över hinder… jag kan förstå att alla inte gillar den typen av upplägg även om jag Tycker flytet i spel som Sonic 3D på Saturn eller Knuckles Chaotix på MEGA 32X, det finns kanske inte så många som har specialintresse för flipper och tänker att Sonic Spinball är en lite för nischad titel för och slå sig fram bland större titlar, men det erbjuder samtidigt en spel känsla som varken är traditionellt flipper eller plattform, vilket i sig gör att det borde tilltala en ganska stor skala gamingfans även om det inte talas om det så ofta.

    som sidonotering kan man tala om att det finns som 8-bitar spelversion i form av det som kommit ut till gamegear och den mer nytillkomna AtGames Sega Arcade Gamer Portable (eftersom Atgames har haft licens att ge ut SEGA MASKINER och Produkter) 8-bitar Spinball på bärbar är dock annorlunda från 16 bitars med en fast och tydlig kontroll och ett upplägg som helt enkelt har ett bättre flyt på det stora hela. Tycker jag. Det är inte ett urdåligt val om man har någon av de två ovanämda maskinerna, men i jämförelse är MEGA DRIVE originalet av en helt annan kaliber. Jag har bytt in, sålt och köpt in och bytt till mig mycket i min mega drive samlingen och nu har jag -verkligen- just nu nio, tio titlar. Sonic Spinball är ett av dessa spel som jag ofta återvänder till för själva MEGA Drive systemet, att verkligen få söka och klura finns som sagt möjligheter till in moment som ingår i Sonic World och Sonic 3D, men det är på ett helt annat sätt. Att Sonic Spinball har en annan agenda och fokus på en annan speltyp är just det som gör det så bra, även om jag inte vet om jag har sett andra diskutera hur avbrottet från klassisk upplägg som i Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2. Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles eller Sonic The Hedgehog CD, men det har inte varit svårt för mig att ge Sonic The Hedgehog Spinball det högsta betyget som går att ge på den här ”CE” sajten. Det är nog det spel utav av alla titlar jag äger idag som varit med längst, förutom, Taz-Mania.

    JanFreidun Taravosh

    Östra Sjöberg 2019-03-03

Skriv en recension

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *