32X Star Wars Arcade

Beg, Komplett

849 kr

I lager

Skick

Box och manual språk

Språk i spel

Version

PAL Europeisk

Kategori

1 recension av 32X Star Wars Arcade

  1. JanFreidun Taravosh

    I egentlig mening ja, i min mening så måste jag vara helt ärlig.. Jag gillar att vara helt ärlig, Star Wars Arcade för denna 32x maskin är…

    Ja, precis det är egentligen själva anledningen jag ville ha en sådan maskin! Om vi bortser från fakta att jag hade bekymmer med sladdar för och adaptrar för att kunna spela spelet fullt ut så låter det kanske löjligt men för mig personligen var jakten efter Star Wars Arcade 32x som började någon gång på området under det så kallade 00-talet blev hävstången att hitta en sån här maskin med ett sånt här spel innebar det hela en inkörsport till en speciell, äventyrsfull och väldigt känslofylld, och viss rätt egenartad Tv-Spels-värld.Ungefär omkring den här tiden fanns såhär liknande spel som X-Wing VS Tie Figther och i förlängningen också Balance of Power på pentium PC datorer och programmerat för Win 95 men jag tycker spelupplevelsen att kunna sköta allt med en kontroll och i rätt rörelsebalans och så också spelets flöde klaffar bättre med en dynamisk utsikt inte bara i Star Wars universum utan över allt i spel-världen. det att kunna samordna spelandet med full kontroll över alla kommandon eller hur man ska styra, samlat i… Ja, bara EN kontroll som man kan vara händig med även om man har svårt med finmotorik eller öga hand koordination på enkelt sätt, vilken som jag tycker i stil med Space Harrier After Burner Darxide och t.ex. Stellar Assault gjort enkelt som ett vinnande koncept för 32X. Det kanske inte var en kommersiell framgång men de enkla upplägget med handkontroller och maskin för hemma bruk gör att spelet är mer lättillgängligt för den som annars kan tycka Arkard spelande är lite för intensivt eller svårare att manövrera sig kring med.

    Nå det säger inte att spelet är lätt som en plätt, nä, men känslan att flyga runt, det alternativa lägena 32x plus träning i en så cool atmosfär gör att man vill återkomma vare sig man i längden vinner eller mest förlorar, för mig passar träningsläget bäst i alla fall och jag skäms inte för att medge det, det är bra att man kan ta allt bit för bit, jag har då aldrigriktigt sett ett Star Wars Arcade kabinett i världen som omger mig det verkar för mig vara för kruxigt att hänga med och hålla kontroll över, men MEGA DRIVE 32x använder samma typ av kontroll som MEGA CD och Mega Drive så det känns inte alls krångligt eller klumpigt jag sitter med de 6-knappars som lite lätt sitter i hela handen och den här versionen som snickrats om för hemmabruk förutsätter att man bara använder kontrollen och det innebär ett lättare välslipat skift vad gäller spelbarheten utifrån jämförelsen att behöva sköta delar av spelet genom att koordinera vissa knapptryck på kontroll och andra på tangentbord. Det som gäller här är bara att plocka upp en kontroll och köra rakt och direkt, spelet är en utmaning men är det eftersom att det är svårt kräver motivation och känsla,
    inte för att sättet att styra är osmidigt eller för att interaktionen mellan kontroll och speltypen är för intrikat programmerat.

    Arcade at Home kallas konceptet bland breda folklager och jag tycker i regel att 32X erbjuder en dynamisk kvalitet i form av spelupplevelser som finns för det formatet och Star Wars var i sanning det spel som drev mig att vilja ha en sådan här maskin i sin helhet när jag var tolv år. Jag såg spelet för första gången där i en glasmonter i en leksaksaffär i Mörby Centrum och även om jag var fascinerande så slogs jag då också av tanken att:” åh jo det där är 32x sådana spel kan jag inte köra.” Jag tycker som jag tycker idag som en person som är 31 inte så för att spelet blivit ”Retro” eller så. Jag är glad att jag har det n och jag tycker det för att det är lätt att komma in i och det är en drivande idé att man känner på rätt nära håll att man är ute och flyger samtidigt som spelidén inte är överdramatiskt

    emfatiskt sett vill lägga vikt vid en speciell sak med det här och det är att tv spelets starkaste sida här att man bit för bit kan lära sig att ha bättre tajming när det handlar om avgörande beslut under tidens gång exempelvis när var och hur man ska förbereda sig för att gå in i strid.

    Jag bestämde mig att jag nu när jag höll på att skriva om det skulle, jag pröva det igen och när jag såg sidorna med hur kontrollen funkar så är det viktigt att ge följande råd. Tänk även om det djupt betonat att ett sånt här spel erbjöd ett annat sätt and kontrollera och styra i spelet men att överföringen till arkad i hemmet konceptet gör att det blir mer raka rör i spelupplägget och även om man inte är van vid 32x i sig självt att alla vana spelare kanaske känner till någonting om att knappuppsättningen och hur spelidén nischad. Det innebär en triumf för 32x. Allt detta med att för 32x plattformen gav ut en handfull spel i en speciell stil så bör ingen som känner MEGA Drive eller redan är Saturn ägare vara rädd för att det här handlar om svår styrning.
    Detta noterart ovan betyder dock inte i sig att det är rätt som en plätt att klara ut målen med uppdragen alltid!

    Jag bestämde mig idag att titta i manualen lite och kommer inom en kort tidsperiod gå tillbaka till det. Att kunna välja att se med en kamera vinkel som sätter bakom X-Wing och om man vill ha styrman i cockpitutsikt är också möjligt, när man lite allt som all känner att man vill uppleva om stridsskepp från imperiet är inom räckhåll på ett konkretare sätt tycker jag själv att det passar bäst att inte vara i Cock Pit läge hela tiden.

    Vad gäller det där med manualen, jag kommer återgå till att läsa manualen och få ett mer finkänslig stil på när jag bör känna mig fram om när det är bra att accelerera eller bromsa, att brumma på för jaga eller vänta tills dess någon skurk är i närhet, när det är som bäst att avfyra torpeder som är långsamma men har målsökande egenskaper. En av de bästa grejerna med spelet är att man kan luta sig tillbaka och tricksa och även om man inte vinner kan man ta det rätt avslappnat och tänka, ja, detta var en del av äventyret vi får se om det går bättre nästan gång. När jag visste med mig som jag såg ett exemplar av det här spelet i en inglasad monter i sitt fodral så tänkte jag till ”32x det kan jag ju inte köra, men under en hetsig tid innan jag drog mig tillbaka och spel sjukskriven fick jag ta i en 32x från början syntes inte all Grafik visades att det saknade någon adapter och/eller att sladdarna gick sönder medan jag försökte trixa med att koppla in den hemma, som sagt skaffade maskinen av den här anledning att spela Star Wars Arcade, det är därför tur att det här rakt fram och enkelt att komma in i arkad i hemmet formatet som så existerar. Ingen kanske har tänkt så mycket att spel vars kärna tillhör Arkadgenren skulle kunna förstås bättre genom att spelaren ögnar igenom Instruktionsmanualen. Jag var inte så övertygad att det behövdes förut men man måste spela på ett strategiskt sätt, det går inte att bara vänta in skurkar, tyvärr och man kan ej heller fullt förlita sig på torpeder i alla lägen eftersom Laserkanonerna är mer tidseffektiva samtidigt som att styra från långt håll och röra sig framåt inte är en helt rent enkel galopp till hamn och snipp snapp snut, nej man måste som jag ser det vara noggrann med vilka strider man tar sig an mer i närkamp och när man bäst kan hålla sig på avstånd. Den unika stilen att ha ett sådant häftigt upplägg men att det är tillgängligt och lätt att lära sig hur man styr är återigen jag har betonat det förut något som ger en upplyftande och bekymmersfri känsla som är karaktäristiskt och unikt för många titlar som finns till 32x. Den här är lite extra häftigt eftersom det utgår från ämnet Star Wars och jag ska försöka lära mig att bli bättre bit för bit och det är tid som värt att lägga ner lite på att lära sig nya strategier och tips, det är så att man kan hålla sig lugnt luta sig tillbaka i soffan och om det skulle gå dåligt så är det för mig iallafall lätt att lägga åt sidan all och tänka ”Jaha, vi för se hur det går med nästa äventyr”,

    Det jag menar är följande ibland räcker bara små rundor i dessa flygfält för att man ska kunna förnöja sig helt utan att någon tycker det är krävande, man kan göra detvhelt utan ansträngning! spelet är grafikmässig väldigt härligt, det finns ju dock en kritik vissa spelare kommer betona… det är att det inte direkt är en färgsprakande kavalkad utan att det ju faktiskt utspelar sig ute i någon becksvart rymd i en galax långt långt borta.
    Oavsett det ovan sagda så är det flödet i spelet som är det markant bästa som man kan återkomma till och spela lite nu och då – utan större ansträngningar alltså!

    Sista noteringen följer här i start menyn visar att spelet lanserades så pass tidigt som 1994 och enligt så mycket som vad jag förstår som ett spel som i vanliga fall följde med när man köpte basenheten. Det är inte svårt att hitta spelet komplett och ofta när jag har sätt spelet på olika ställen, har jag alltid fått känslan av att det varit prisvärt det där, då menar jag även vad det gäller helt kompletta utgåvor.

    TVÅ SPELAR LÄGE finns hämtat från Arcadehallen men anpassat för 32x, Jo då blir ene spelaren huvudansvarig pilot och den andre får sköta kanonerna. I detta sammanhang är det kanske överdrivet att förklara att de nivåer som tittar fram i 32xläge är….. UNIKT för 32X. Det var väl däremot inte någon svår nöt att knäcka, eller?

    Alla de varmaste rekommendationerna till vem som helst som är ett fantast inom spel-världen
    Jag är en särskilt finstämd 32X anhängare men glöm inte att hade sin början i jakten efter en sådan maskin för det här spelets skull, Ja.så är det bara – så…

    JanFreidun Taravosh, Östra Sjöberg 2019-03-24

Lägg till en recension

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *