32X Konsol (MD1 anpassad)
Basenhet till Sega 32X
Startpaket som innehåller en 32X konsol med allt som behövs för att installera den med din MegaDrive konsol. Notera att 32X är en tillsats till Mega Drive och behöver en Mega Drive konsol för att kunna användas. Detta paket är specialanpassat för montering med en Mega Drive 1 konsol och alltså inte en Mega Drive 2 konsol.
Innehåll:
* Sega MD 32X Konsol
* Ström Adapter för 32X
* Länkkabel MD1-32X
* TV-kabel för anslutning till TV
JanFreidun Taravosh –
Först måste man åsidosätta det löjliga argumentet att den här maskinen BARA har 36 spel1
Jag vill meddela vad då ”bara” menar, jag har ett tiotal spel och jag återkommer till dem på sättet som spelen är designade och upplagda gör man det för att spelen är nischade att till exempel ta hem Arkadspel men med enkla och kontroller som gör hela upplevelsen lättillgänglig vilket är toppen, the finns ofta ett dynamiskt flyt i hur grafiken rör sig framåt eller med effektiva rörliga detaljer i bakgrunden, om man vill ha spel med moment som handlar om fri rörelse i 3D så finns sådana spel också men jag tror många har missförstått att 32x handlar om en dynamisk kapacitet och med ett sinne för pikanta utmärkande detalj och som saftig grafik med flyt och glans, det betyder inte alltid fri rörlighet i 3D men det finns en del spel inom fältet för vad som ändå är bra. Att 32X spel var något jag drömt om sedan jag var tolv år och såg Starwars 32x i en glasmonter i en leksaksaffär belägen i Mörby Centrum, kritiken maskinen ska få är att sladdarna är sköra och svåra att koppla in, men själv känslan är den där stora dynamiken med sinne för detaljer dessutom, den utökade färgpaletten i spel som Tempo och Knuckles är väldigt bärande så att det blir en upplevelse av alltså en ny värld när man testar spelen, och det är kassetter så flytet i grafiken är följsam och med ett riktigt fint flöde utan laddningstider eller att riskera ha en skivmedium som lätt går sönder. Det fanns många idéer med 32x som inte tog fart riktigt som formen att göra förfinade satsningar på spel i MEGA CD 32X kombon, men helt ärligt strunt i det, på många sätt kan jag till och med tycka att 32x är bättre än Saturn vilket kanske låter konstigt när man har Nights, Burning Rangers och Sonic 3D som favoriter annars, inget av dem spelen är 32x spel, men se hur the har kombinerat färgpaletten med intrikata detaljer i upplägget se med vilken bekymmersfri karaktär vi får se världar som Botanic Base och Marina Madness som finns i Knuckles’ Chaotix spelet, ja det är som att stiga in i en annan värld helt och fullt. Där används också banornas design för att göra spelet fyllt med hinder eller kringelkrokiga vägar som gör att spelet har pusselelement i plattforms format(vissa säger till och med att det är ett pusselspel med plattformselement) som är ett unikt och genialiskt drag från Sonic Team. Att bara rusa från ena sidan av en bana till den andra så fort som möjligt håller inte kvar spelarens intresse menar jag, delikata detaljer i Knuckles som när man måste tajma hopp eller springa rundor beroende på att plattformarna som ser ut som på ubåtar sjunker och reser sig nu och då, det går inte bara att springa i mål, speciellt inte när man måste hjälpa en kompis som delar en magisk ring som är sammanfogat med en gummibandseffekt, steget till att gå från MEGA Drive eller Saturn så finns ingen direkt övergångsperiod man måste gå igenom för att lära sig det handlar om samma kontroller bara att man inte sitter inbiten direkt och lär sig knepiga knappkombinationer för att spela spel som gjorts för 32x utan man lär sig snabbt att det är gjort för att fungera enkelt i samråd med en öga och hand kommunikation, det är en speciell stil man tar an sig och komma in i på i de flesta fallen, men att det inte varit så kommersiellt framträdande verkar i huvudsak för att 32x i långa loppet satsade på en viss typ av spel, samt att det är omständigt att koppla in och kanske att det inte svarade mot vad många spelare väntade sig av maskinen kom ut.
Är ni väldigt insatta så vet ni kanske att en del titlar som det fanns idéer kring att låta komma ut på formatet men att dessa i många fall stoppades, t.ex. står det på 32x kartongen att Atlantis är på väg att släppas till maskinen, så blev det inte men jag tror det släpptes för Saturn senare.
Det finns en annan kritik som riktas mot 32x att tillverkarna hade för bråttom att få ut vissa spel i all hast och att det gjorde att maskinen inte levde upp till sin potential; jag är dock trött på diskussioner som lägger in en ”tänk om” dimension kring spel för 32x idag alla dessa år efteråt, det finns ändå bra spel till maskinen och det är dem som förtjänar stå i rampljuset med sin häftiga egenartade stil. Som sagt så skaffade jag en maskin och jagade efter sladdar som gick sönder ursprungligen för att jag ville spela Star Wars 32x och utöver Arkadläget finns träning då man vägleds mer bit för bit och ett unikt läge för 32x som jag har förstått verkligen är en utmaning. Att göra en enhetlig bedömning på enskilda spel är dock inte i händelsernas centrum just nu, det kanske vi kan gå in mer på en annan gång.